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https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/6254.html
作詞:LIQ 作曲:LIQ 編曲:LIQ 歌:結月ゆかり 翻譯:唐傘小僧 IXA 「烏雲壓頂」 太陽墜入大地 「生存競爭」 發生於隱月之下 「存在證明」 覺悟其中真意 「孤注一擲」 現在馬上高吼吧 無論過去現在還是未來 永遠 都屈從於命運嗎? 「日新月異」 與迷茫訣別 「激烈交鋒」 深深烙入眼中吧 激烈拉開帷幕的舞臺上 接著擲下骰子 無論過去現在還是未來 一定 都如春夢浮世般縹緲 不共戴天FLOW的絢麗豪華 緊握M.I.C立於此處 務請觀賞 Yo COUNTDOWN 3,2,1 現即參入 戰國之亂 向天高舉生鏽利刃 今宵、若心中覺悟已定 便劈斬開自己不堪的影子 為從此處、重新開始。 「大義名分」 待到黎明之前 「生生不息」 戰鬥本能覺醒 汗水與火花飛濺的舞臺上 展開行動將其攻破 無論過去現在還是未來 一定 與風中飛塵同等卑微 令廢中生花污名奉還 且去CHECK 戰國RHYME現象 猛烈燃燒 全宇宙的戰場 啊啊、無常 尚未抵達的巔峰 在冰封的心中燃起火焰 今宵、若此身震顫不已 便揮刀斬開束縛自己的枷鎖 爲了獲得、嶄新未來。 向天高舉生鏽利刃 今宵、若心中覺悟已定 便劈斬開自己不堪的影子 爲了獲得重生… 睜大的雙眼中燃起決意 今宵、若參與這場戰鬥 便去超越至今為止的自己吧 為奮力活在、這炎涼世間。
https://w.atwiki.jp/honi-honi/pages/116.html
ここはpixivに直接関連してる事のみまとめています 祭りの根幹であるキメこな騒動も含めるともはや今北産業で説明できない域に達してるので芸デ板の専スレに行って半日ROMるといいほに (ふたば発の決め手となるまとめwikiが存在しないのは一期一会を重んじる彼らのポリシーの表れかも知れない) 普段はヲチスレと噛み合わないことも多いふたばとは利害一致による共闘姿勢なので失礼の無いように振る舞うほに 我らがヲチスレはあくまでウォッチに徹する場所です 理想を語りたい方は本スレへ、想いをぶちまけたい方は芸デ専スレへ、凸したい方はVIPへどうぞ ヲチスレ・本スレ・芸デ専スレ・VIPともに定期的に工作員が送り込まれてくるので祭りだからと言って気を抜かないこと (VIPのスレは終了したようです) pixivトップの見解を読んで検索から来て下さった一般のお客様へ ここは2chの最底辺であるネットウォッチ板pixivウォッチスレが管理するwikiです 糞野郎な住人の都合のいいように編集されてるんじゃないかとお疑いでしたら ブラウザの戻るボタンで引き返し自分で信頼できると思う情報を集めることをお勧めします ,ヘdヘ ▼/wヘ ▼ まずはこれを見るほに 〈_(.^o^ノ_〉 運営が擁護している人たちほに とwvwや 「ネット上の画像は全て俺らのフリー素材!勝手に使わせてもらう!」 ゴールデンタイムズ http //blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51649821.html pixivファンタジア企画主と運営の癒着や札束まくらなど 個人情報漏洩の疑い http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1833879.jpg BANされるまでがアート http //d.hatena.ne.jp/deathno/20110719 http //d.hatena.ne.jp/deathno/20110723 (公開停止) http //15393.diarynote.jp/201107200909072104/ http //15393.diarynote.jp/201107212253209954/ http //keroling-tachibana.tumblr.com/post/7746869906/pixiv http //cornpt.tumblr.com/post/7843330258/pixiv-togetter http //yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/archives/2011/07/21034656.html http //yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/archives/2011/07/22193819.html http //pixiv.cc/gojiru/archives/51278171.html http //tcyhhd.blogspot.com/2011/07/pixiv-httpgoogld17xm.html (ズブズブな関係) 【チームラボ】――――【pixiv】――――――――-¬ | | | | ..| | (担ぎ上げる) (投稿された絵を提供) | ↓ ..↓ |【東浩紀】-(宣伝)→【カオス ラウンジ】 | ↑ | | | | | .(.まとめてブッ殺す) (盗用) (余計な事を言うと即垢BANすっから) | | .| ..| ↓ .| 【ふたばちゃんねる】←――――――――-┘ | 【東浩紀】 【pixiv】 | | ↑ | (すり寄りたい) (見限る) | ↓ | └(移民による鯖レイプ)→【tinami pixa】←(移民)―【東方厨】━━━━━━━━━━━━━━━ヲチ対象━━━━━━━━━━━━━━━━ ↑ ,ヘdヘ ▼/wヘ ▼ ∩^o^ノ_〉 | ⊂ノ | _⊃ し ⌒ 専スレのテンプレ(一部wiki用に改変) 【カオス・ラウンジの代表とその主張】 ◆美術家(自称)・梅沢和木こと梅ラボ◆ 「ネット上の全ての画像は僕の素材」という主張通り、匿名掲示板やpixiv等で気に入った画像を保存。自作品に丸々コピペする手法を取る。特に気に入った作品は自演工作等で起源を主張する。pixiv運営とはズブズブの関係で、苦情により一度事務的にアカBAN処理されたもののすぐに復活する。本人の実力はニコニコドラゴン(要グーグル)。 自演工作容疑参照URL http //picopico2.dip.jp/app/data/1308431234885.jpg ◆評論家(自称)・黒瀬陽平◆ 梅ラボの手法である「他人の創作や商標を丸々コピペ」が犯罪なら「同人、コミケも犯罪」であるという主張。著作権と商標権を意図的にすり替えて説明する。(※著作権は親告罪。商標権は刑事罰。)同人界を勝手に巻き込んで企業に喧嘩を売った。 ◆発起人・藤城嘘◆ 主張は上二名とほぼ同じ。「ネットの素材はフリー」「使用許可は取らない」「同人だってそういうものでしょ?」「画像を刻んだり踏んだりするのはエロ同人と同じ」商標権・著作権については企業が決めることなのでグレー。これからもどんどん使っていく。そんな本人のHPにある一文「☆画像・文章等の個人範囲を超えた利用・無断転載はご遠慮ください。」 参照URL http //megalodon.jp/2011-0625-0913-12/d.hatena.ne.jp/lie_fujishiro/20110625 カオス*ラウンジという自称芸術家集団がいて、他人の作った画像をコラージュして金を稼いだり、同人誌や商業誌を破いたり加工したり床にしきつめて踏ませたり偽札を売ったりなどなど、違法行為もするイベントをしていました。 彼らは知名度が低いものの、バックに村上隆(後に決別?)や東浩紀がいるようで、pixivとは以前からコラボレートしたり交流がありました。 ↓ pixivにもカオス*ラウンジのメンバー「梅ラボ」のコラージュ作品があり、著作権や商標権を侵害してるので、同様のことをしてる別のユーザーを含めて運営に通報した結果、梅ラボ作品はそのままでしたが、もう一方のユーザーは作品が削除されました。 おかしいじゃないか!と話題になり、問い合わせが殺到すると、運営は削除した作品を戻しました。 pixivユーザーはさらに運営への不審感をつのらせました ↓ その運営の態度を見て、「俺らと同じことをしてる人間、梅ラボがpixivでは許されてる!」と実在の写真をコラしてる人たち(通称:マジスタンス)がpixivに悪意なく、荒らす気もなく流入しました。 流浪の民の作品群が面白いので、色々な人が(含むプロ)集まり、一緒に「現代アート」タグで遊ぶことにしました。 他のユーザーに迷惑かけないように遊んでるのに、現代アート作品(手書きの絵や、昆虫や動物の絵も)が削除されまくりです。 「どういう基準で削除してんだ?」と運営に批判が集まりました。 ↓ 一方、梅ラボが、pixivの東方企画で集まった作品からも無断使用と発覚(後述の画像参照) 企画の投稿規程が一般的ではないこともわかりました(「背景透過のpng形式」「著作人格権の放棄」「自社の認める第三者への提供」等) このことがtwitterで拡散され「カオス*ラウンジはひどい!」とさらに話題になりました。 ↓ pixiv社長がblogで一連の騒動についてコメントしましたが、内容が無いので、またユーザーの怒り爆発! ↓ 今までpixivで色々な問題があったことを含め、運営が信頼できなくなったユーザーがどんどん移住開始。 その煽りでTINAMI、pixaにユーザー殺到で大変な重さに。 ↓ その後カオスラウンジの3人は退会 ↓ 赤雪姫さん爆弾投下 今ここ 875 名前: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 投稿日: 2011/07/27(水) 00 12 02.33 ▼カオス*ラウンジ擁護派テンプレ意見とそれへの回答 ※文頭に「よくわからないけど」を前置き(文末の場合もあり) ※どうとでもとれる横文字・専門用語(しかも誤用がほとんど)を好んで使う ※「同人は許されているのに」「著作権」「アンディー・ウォーホル」「サンプリング」を引き合いに出す Q.1 著作権をゆるくすれば表現の幅が広がって嬉しいんじゃないの? A.1 現在主に問題になっているのは「著作権」ではなく「商標権」です。商標は会社の「信用」そのものです。 著作権は版元に訴えられたらアウトの親告罪で、商標権は刑事罰が適用されます。 つまり「商標」は表現云々言ってる場合じゃなく即アウト。 Q.2 同人も二次創作でしょ?同類じゃん。何でカオス*ラウンジだけが叩かれてるわけ? A.2 二次創作同人誌は一次作品ファン同士の交流に限定されていることが前提です。 そういった面から著作者から黙認されるという建前で成り立っていますが 条例による規制や自主規制などによって個別のガイドラインが存在しており、 “芸術作品”とは全く違う趣旨で成立しております。 またコミケ運営側も意匠権、商標権侵害の危険性を注意しておりそのような問題は起こってはならないこととしております。 Q.3 アンディー・ウォーホルみたいなアーティストの手法を知らないの? A.3 アンディー・ウォーホルは当時から許されていたわけではなく権利者に謝罪しお金を払って和解しました。 Q.4 HIP HOPのサンプリングと同じでしょ? A.4 ヒップホップやクラブミュージックは、サンプリングでもDJミックスでも レコード・CD等パッケージ商品にする際は許可を取っておりコピーライト記号が必ず付いています。 クラブでプレイする時は、その時・その場限りという暗黙のルールがあり また諸々の権利関係をクリアするため裏で多くの人間が動き回っています。 画像 ,ヘdヘ ▼/wヘ ▼ 〈_(.^o^ノ_〉 今回の騒動を代表する画像ほに 製作風景 /\___/\/ / ヽ \| (●), 、(●)、 || ,,ノ(、_, )ヽ、,, | この扱いはさすがにどうかと思うなー。| ,;‐=‐ヽ . |\ `ニニ´ . //`ー‐--‐‐―´´\ 東方信者様向け http //picopico2.dip.jp/app/data/1311661991880.jpg http //picopico2.dip.jp/app/data/1311662015071.jpg http //picopico2.dip.jp/app/data/1311662075066.jpg http //picopico2.dip.jp/app/data/1311662093569.jpg キメこな問題とは https //sites.google.com/site/eqbnizld/home/konachan この騒動の発端となった事件をとっても分かりやすく解説 カオス*ラウンジ(vikipodia) http //vikipodia.dip.jp/viki/?%E3%82%AB%E3%82%AA%E3%82%B9*%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%B8 カオスラウンジの違法行為について詳細な解説 pixivとカオスラウンジのつながり http //ux.getuploader.com/ikidekinai/download/10152/hotel.png (直リン不可) http //picopico2.dip.jp/app/data/1311592288883.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1828021.jpg.html http //apr.2chan.net/may/b/src/1311576614888.jpg ツイッター カオスラウンジ商標権問題についてのやりとり http //togetter.com/li/146366 Pixivとその代表片桐氏とカオスラウンジについて http //togetter.com/li/159745 pixivと現代アート http //togetter.com/li/162335 【問題の要点まとめ】pixivの”現代アート”タグが気になった方へ http //togetter.com/li/163443 「現代アート」へのpixivの対応、考察など http //togetter.com/li/164101 カオスラウンジによる、pixiv公式企画『pixiv×第七回博麗神社例大祭』受賞作品の無断商用利用まとめ http //togetter.com/li/165709 規約違反やコンテスト投稿画像に関するPixivからのお知らせに対する反応 http //togetter.com/li/165962 『pixiv×第七回博麗神社例大祭』問題を受けての受賞作家たちの反応 http //togetter.com/li/166544 精魂こめて描いたCDジャケットを「水ぶっかけ現代アート」されたデザイナーさんの悲しみのツイートと、ツイッターでのやりとり http //togetter.com/li/166578 エターナル東方ととあるおっさん http //togetter.com/li/166277 7/27追加分 イラストサイト「TINAMI」「PiXA」アクセス急増 http //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1107/27/news029.html ITmedia TINAMIやPiXAなどイラスト投稿サイト、新規会員登録が突如50~100倍に http //internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/20110727_463216.html やじうまWatch pixivに関連するインターネット上のご意見について http //www.pixiv.net/info.php?id=682 突っ込みどころ満載の公式見解 明確な証拠を突きつけられたボカロイベント個人情報漏洩についてだけ謝罪 久々に活気を帯びる増刊号 http //seiga.nicovideo.jp/bbs/sg24305/l20 ニコニコ静画 pixivのステルスツイッターボタンについて http //d.hatena.ne.jp/xcaqhbaj/20110727/1311766001 揺れるイラストSNS「pixiv」、運営めぐり批判、退会の声 http //dt.business.nifty.com/articles/5636.html デジタル・トゥデイ pixivが一連の騒動を釈明 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/1107/27/news082.html ITmedia pixivが一連の騒動を釈明 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110727-00000060-zdn_n-inet Yahooニュース(ITmedia発信なので内容は上と同じ) カオスラウンジ騒動@wiki http //www38.atwiki.jp/caslounge/ (~)γ´⌒`ヽ やっと本家まとめの登場だ・・{i i i i i i i i } これで寝られる・・( ´・ω・ ) ~3( つ⌒ヽO ヽ_つ-つ ▼/w▼ 7/28追加分 【pixiv騒動】移民先となったTINAMI運営の奮闘とその反応 http //togetter.com/li/167038 東方ProjectのZUN氏が現代アートについて(少しだけ)興味を持った事と、その周囲の反応 http //togetter.com/li/167096 揺れるイラストSNS「pixiv」、運営めぐり批判、退会の声 http //news.livedoor.com/article/detail/5740172/ livedoorニュース イラストSNS「pixiv」に批判殺到!カオス*ラウンジって、どんな集団 http //news.livedoor.com/article/detail/5741160/ livedoorニュース 7/29追加分 TINAMIさんが某所周辺の騒動とサイトの目的についてつぶやいていた http //togetter.com/li/167721 pixiv、PiXA、TINAMIの違反画像に対する対応方針 http //togetter.com/li/168011 ガチ通報でカオスラウンジオワタww inVIP http //www14.atwiki.jp/yurusarenu-vip/ 7/30追加分 カオスラウンジ所属の黒瀬陽平、梅沢和木、藤城嘘のpixiv退会とその反応 http //togetter.com/li/167663 pixivとインテリアショップの件 http //togetter.com/li/168241 pixivによる契約外のイラスト無断使用・無許可改変について http //togetter.com/li/168272 「カオスラウンジに二度と関わりません。作品も返却されない。ほんと、泥を塗られたよ。」 http //togetter.com/li/168274 7/31追加分 星乃だーつ(@darts)さんのpixiv騒動漫画でアカ停止になった際のTwitterのログ http //togetter.com/li/168531 8/1追加分 イラストSNS「pixiv」混乱、自社を風刺したマンガを一時規制 http //dt.business.nifty.com/articles/5686.html Digital Today PIXIVから送付されたというメールについてまとめ http //togetter.com/li/169113 8/2追加分 現代アートなら何でも許されると思うなよ! http //agora-web.jp/archives/1365467.html アゴラ このページの先頭へ トップページ へ
https://w.atwiki.jp/mootchiiy/pages/29.html
このページでは、PixAIを利用するにあたり使うことができるプロンプトの説明を列挙する。 ただし、実験したモデルはAnything V5で、生成画像は以下の要件に従う。 モデル Anything V5 プロンプト (特に断りの無い限り)Best quality, 1 girl + 説明のプロンプト サイズ 512×512 Sampling Method DDIM それ以外はデフォルトの設定に従う。 なお、プロンプトの効果が確認できればよいので手や腕などの破損・ゆがみがある。 また、画像の無いプロンプトは未実験なので効果がない可能性もある。 注意 一部のサンプル画像がR15かR18に相当する可能性があるので、嫌な場合や駄目な場合は閲覧をお控えください。 基本のおまじない best quality 最高に質の良い画像が作成される。 Best quality, 1girl high quality 質の高い画像が生成される。 High quality, 1girl masterpiece 傑作ができる。 Masterpiece, 1girl ※以上のプロンプトはあくまでおまじないであり、効果は薄いがないよりはあった方がいいというものである。ネガティブプロンプトの設定はきちんとしておきましょう。 画像の雰囲気・全体の構図に関するプロンプト dynamic scene ダイナミックなシーン。dynamic shotなどと併用することで確率が上がるかも。 dynamic shot ダイナミックな画像。 dynamic pose ダイナミックなポーズ。 MINECRAFT マインクラフト風の背景になる。被写体の人間はいつも通りなので注意。 人の基本情報に関するプロンプト 1girl 女子がひとり。 2girls 女子がふたり。数を変えることで人数も増やせるが、4人以上は不安定。また多人数を生成する場合は画像を横長にした方がいい。 1boy 男子がひとり。 2boys 男子がふたり。注意点は2girlsと同様。 multiple girls 複数人の女子。これを指定しておけば複数人生成時に確率が上がるかも。 Best quality, multiple girls multiple boys 複数人の男子。 Best quality, multiple boys 人の外見に関するプロンプト 年齢・身長・体重・筋肉 baby 赤ちゃん。適用は難しい。 young man 若い男。基本的に、何も指定しなければこうなる。 young girl 若い女。 middle age 中年。モデルによっては生成が難しい。 old man 年を取った男。モデルによっては生成が難しい。 old woman 年を取った女。 shota ショタ。かわいさを含む男の子になる。 loli ロリ。かわいい幼女になる。 cute かわいい。veryなどをつけるとより強調される。 cool かっこいい。 chibi ちびキャラ(スーパーデフォルメ、SD)。状況によって適用されやすい場合とされにくい場合があり、適用されなかった場合は低身長キャラになる可能性がある。 shortdwarfcompact 低身長。 tall 高身長。 fat 太っている。 chubby ぽっちゃり。 slim ほっそり。 muscular 筋肉。 buff バキバキ。 胸の大きさ flat chest ぺったんこな胸。モデルによっては生成が難しい。 small breasts 小さな胸。 normal breasts 普通な胸。とはいえ二次元は大きい胸が多いので、かなり大きめになりがち。 big breasts 大きな胸。 huge breasts 莫大な胸。 gigantic breasts 超絶大きな胸。veryやsuperなどをつけても、モデルによってはこれ以上大きく描けない。 髪 red hair 赤い髪。 two-tone hair 二色の髪。別に二種類の髪の色を指定する。 + white hair, green hair gradient hair グラデーションの髪。やや作りにくいうえ、two-tone hairと同じになりやすい。 extreme long hair とても長い髪。 very long hair とても長い髪。 long hair 長い髪。 short hair 短い髪。だいたい肩にかかるか否かくらいになる。 very short hair とても短い髪。 bald hair 髪無し、はげ。モデルによっては生成が難しい。 shaved sides ツーブロック。 braid 三つ編み。longなどで長さを調節可能。 topknot ちょんまげ。 pompadour リーゼント。 spiked hair ツンツンヘア。 high fadefade cutmid fade フェードカット。 barber cut バーバースタイル。 mushroom cut マッシュヘア。 mash perm hair マッシュパーマ karma perm hair カルマパーマ afro hairafro アフロヘア。 twin tails ツインテール。 twin drills ツインドリル。 pony tail ポニーテール。 hair bun おだんご。 blund bangs 前髪ぱっつん。 hair over one eye 片目隠し。 bangs pinned back ピン止め。 ahoge アホ毛。 hime cut 姫カット。 crossed bangs クロス型前髪。 hair slicked backslicked back hair オールバック ※色の指定は様々なものができる。後述の『色に関するプロンプト』を見て各自置き換えるべし。 目 red eyes 赤い目。 heterochromia オッドアイ。別に二種類の目の色を指定する。odd eyesでは成功確率が低い。色の組み合わせやモデル次第ではできない可能性もある。 + yellow eyes, purple eyes taremedroopy eyes 垂れ目。 bad mood ジト目。jitomeではあまり効果がない。 big eyes 大きな目。 round eyes 真ん丸な目。 slant eyes ツリ目。 closed eyes 閉じた目。 one eye closedwink 片目を閉じたウィンク。 half closed eyes 眠たそうな半眼になる。 sparkling pupils 目の中でキラキラが起きる。 emotionless eyes ハイライトがない目。ちょっと怖い。 heart shaped pupils 目の中にハートもどきができる。表情も少し色っぽくなる。 eyelashes ちょっとまつげが目立つ。 eyeshadow アイシャドウ。 表情 smile 笑顔。 grin にやにや笑い。 laughing 大きく笑っている。 evil smile 好戦的な笑み。evil grinなどでさらに強調できる。 suffer 苦しい顔。モデルによってはあまり効果はない。 angry 怒っている。 sad 悲しい顔。表情というよりは、寂しい雰囲気の絵ができる。 sleepy 眠たそうな顔。half-closed eyesなどと併用するとなおよい。 tears 泣いている。 ugly face 醜い顔。ゴミクズキャラなどに使えるが、ネガティブプロンプトに指定されることが多いため使用時は関連するものを削除しておいた方がよい。 その他特性 furry ケモナー。モデル次第では作りにくいうえ、PixAIにはケモナー用のモデルも多数存在するためそちらを試すのもよい。画像はこうだが、ケモナーはケモミミと同義ではない。 cat ears 猫耳。ケモミミ類はモデルによってはカチューシャになることが多いので、いやな場合はネガティブプロンプトにkatyushaとかalice bandを入れるべし。また猫が出現しやすいので、それを防ぐにはcatをネガティブプロンプトに入れておくとよい(ただし効果は薄い)。 dog ears 犬耳。 wolf ears 狼耳。 fox ears 狐耳。猫耳などと違い、尻尾も描かれやすい。 rabbit ears うさ耳というよりは、バニー。 eevee ears イーブイの耳。イーブイを描く時に限らず、なかなか使える。 cat tail 猫しっぽ。 dog tail 犬しっぽ。 wolf tail 狼しっぽ。 fox tail 狐しっぽ。 rabbit tail うさしっぽ。 2 tails 猫又や九尾を表現したい場合は数を適宜変えるべし。ただし正確に反映されにくい。 slime girl スライム娘というプロンプトだが、たいていは本人がスライムにならず、周囲がスライムまみれになる。その場合は次のプロンプトを使えば可能。 slime girl, slime skin, transparent skin スライム娘、スライムの肌、透明な肌。これでスライム娘ができるが、ほぼ確実にR15かR18なので注意。また、long hairなどの人間要素を下手に追加すると人間っぽくなってしまう。 horse girl ウマ娘。もちろん作品を指定するわけではなく馬耳がつくだけ。 demon 悪魔。 angel 天使。あまり天使要素がないので、haloなどと併用しよう。 elf エルフ。耳がとんがる。 dark elf ダークエルフ。あまりダーク要素がないので、dark skinなどと併用するのがいい。 mechanical arms 機械仕掛けの腕。特に指定しない場合、服装も図のような、黒を基調としたスーパー戦隊みたいな(違う)スーツになる。 red skin 赤い肌。かなり色は自由が利く。 scar on face 傷を顔に作る。ただし、失敗したタトゥーかデジタルグリッチみたいなへんなものになってしまう。 人の服装・アクセサリに関するプロンプト 服装 multicolored clothes 複数色の服。この後に色をいくつか指定する。 + red clothes, white clothes red jacket 赤いジャケット。 red shirt 赤いシャツ。 red sweater 赤いセーター。 long coat 長いコート。 leather jacket レザージャケット。ちょっとてかてかする。 apron エプロン。 off shoulder 肩を出す。以下のようなプロンプトを使うか、服のプロンプトと併用するとグッド。 off shoulder dress 肩出しドレス。 off shoulder jacket 肩出しジャケット。 skirt スカート。特に指定のない場合、全体的に制服になりがち。 leggings レギンス。ズボンになるが、組み合わせによってはかってにスカートがついてくることもある。 school uniform 制服。元データの女子率が多かったのか、モデルによっては性別関係なくスカートを履くことが多い。適宜ネガティブプロンプトにskirtなどを入れるべし。 detached sleeves デタッチャブルスリーブ、つまり取り外し可能な袖、つまり服の本体と袖が離れたもの。 swimsuit 水着。ビキニやスク水などばらけがちなので、使用する際はあわせて詳細な指定をしておいた方がよい。 bikini ビキニ水着。 micro bikini マイクロビキニ。 school swimsuit スクール水着。 santa costumesanta claus サンタ服一式。 ※色の指定は様々なものができる。後述の『色に関するプロンプト』を見て各自置き換えるべし。 アクセサリ cap キャップ。 hat 帽子。 aviator cap 飛行士の帽子。 silk hat シルクハット。モデルによっては生成が難しい。 santa hat サンタの帽子。服装もサンタさんになりがち。 hair ornament 髪飾り。形がばらけたりするので形状を指定するとグッド。 star hair ornament 星形の髪飾り。ただし歪みがち。 katyushaalice band カチューシャ。cat earsなどと組み合わせると、だいたい猫耳カチューシャになる。 red choker 赤いチョーカー(首に巻く紐みたいなもの)。 ribbon リボン。次のように場所を指定することもできる。 hair ribbonribbon on hair 髪にリボンをつける。 neck ribbonribbon on neck 首にリボンをつける。 bow tie 蝶ネクタイ。生成率は低めで、リボンと混同したりする。 red tie 赤いネクタイ。 red scarf 赤いスカーフ……というよりマフラー? neckerchief ネッカチーフ(スカーフみたいなもの)。数例試すとセーラー服になった。 red muffler 赤いマフラー。モデルによっては生成が難しい。 red gloves 赤い手袋。特に何も言わなくても勝手に穴が開いて装飾をくわえたりする。 santa gloves サンタの手袋。服もサンタさんになる。 headphones ヘッドホン。数例試すと、多くが首と耳に同時に着用していた。 headphones around neck ヘッドホンを首にかける。 santa boots サンタの靴。 halo 光輪。形は安定しない。 wing 翼。モデルによっては生成が非常に難しかったり、極端に小さくなったりする。 tabaco タバコ。歪んで壊れがち。 eyeglasses メガネ。 sunglasses サングラス。 コスプレ系 あくまでコスプレなので、原作と似ていない可能性も大いに存在する。また綺麗に描きたい場合や、コスプレではなく原作のキャラを描きたい場合はLoRAを使用することを推奨する。 creeper (cosplay) マインクラフト、クリーパー。色の似たパーカーを羽織る。クリーパーカー? hatsune miku (cosplay) VOCALOIDで世界的に有名な初音ミク。 kagamine rin (cosplay) VOCALOID、鏡音リン。 kagamine len (cosplay) VOCALOID、鏡音レン。1boyでも1girlでもなぜか鏡音リンぽくなってしまう。 hakurei reimu (cosplay) 東方projectのメインキャラ、博麗霊夢。有名どころなので、LoRAを別途入れずとも比較的うまく描ける。 kirisame marisa (cosplay) 東方projectのメインキャラ、霧雨魔理沙。 pikachu (cosplay) ポケットモンスター、ピカチュウ。 eevee (cosplay) ポケットモンスター、イーブイ。 小道具に関するプロンプト sword 剣。環境や設定にもよるが、刀身だけになったり、刀身を直に握っていたり、刀身もどきが宙に浮かびまくったりと壊れやすい。 knifeknives ナイフ・包丁。注意点はswordと同じ。 katana 刀。注意点はswordと同じ。 huge weapon 巨大な武器。十枚ほど生成してみたところ、hugeに引っ張られてか胸が大きくなりがちだった。 gun 銃。意外と綺麗に描ける。 hand gun 拳銃。色は指定はできるものの、かなり反映されづらくガチャが必要。もし色があっていても形が崩れたりといったことが多いため根気とクレジットを要する。 rifle ライフル。 bow 弓。モデルによっては生成が難しかったり、できなかったりする。 arrow 矢。注意点はbowと同じ。 spear 槍。モデルによっては生成が難しい。 bamboo bloom 竹ぼうき。学校で掃除する時のあれ。 minecraft pickaxe マイクラのツルハシもどきができる。背景も自動でマイクラ風になる。 minecraft sword マイクラの剣。ただし、マイクラ風の背景にて、変な棒が出来上がる。 stone 石。 flower 花。たいていは背景に花が咲く。 flower pot 花瓶・植木鉢。 apple りんご。かなりうまく描ける。 grape ぶどう。 lemon レモン。 orange オレンジ。 melon メロン。生成が非常に難しく、オレンジや黄緑色の異物が混じったりする。 watermelon スイカ。注意点はmelonと同じ。 candy apple りんご飴。非常に描きにくい。 pizza ピザ。綺麗に描ける。 bamboo shoot たけのこ。ただの竹になりがち。 coffee コーヒー。カップに入ったりプラスチックボトルに入ったりと安定しない。 coffe cup コーヒーカップ。 bamboo steamer 蒸籠(せいろ)。中国料理とかによく使うあれ。 paper 紙。 book 本。読んだり置いてあったりと不安定だが、readingと組み合わせればだいたい読む。 pen ペン。 blood 血。血痕の表現にも。 bottle 瓶。 water bottle 水入り瓶。背景にも水が出現しやすい。 computer パソコン。 laptop ラップトップ(ノートパソコン)。 desktop computer デスクトップパソコン。 present box プレゼント箱!メリークリスマス! 場所・背景に関するプロンプト 場所 yard 草原と庭の中間みたいな感じ。 town 街。ときどき被写体が巨人になって道路を歩いたりする。また、だいたい高層ビルの上になる。 city 街。 japanese town 和風の街。被写体の服装などもjapaneseに引っ張られがち。 shop 店。 street stall 露店。 forest 森。 bamboo forest 竹の森。 indoor 屋内。家などを描きたい場合はこれで十分。 outdoor 屋外。 street 道。 house 家。 cafe カフェ。背景に他の客が描かれたりする。 school 学校。indoorやoutdoor、streetなどと組み合わせて詳細を指定するとグッド。 park 公園。 bridge 橋。 japanese bridge 日本の橋。木製になることが多い。 port 港。 beach ビーチ。砂浜と海が両方描かれる。 pool プール。outdoorやindoorを適宜追加するべし。 sea 海。 underseain sea 海中。魚も描かれやすい。ちょくちょく、足元に二つ目の水面が現れる。 in water 水。だいたい水面に浮かんだりする。 cave 洞窟。 bathtaking bath お風呂に浸かる。特段の指定をしない場合、基本的に18禁にはならない。 onsenjapanese onsen 温泉に浸かる。 outdoor onsen 露天風呂。隅に何やら奇妙な置物が置かれたりする。 置物・背景 fountain 噴水。しばしば被写体の足湯代わりになる。 bench ベンチ。被写体が座る。 chair 椅子。 mountain 山。 lake 池。 bamboo fence 竹のフェンス。ただ生やしているだけでは? bamboo screen バンブースクリーン。いったい何かは僕もよく分からない。 fireworks 花火。色や形状の指定はかなり難しい。 動作に関するプロンプト walking 歩く。 running 走る。 sitting 座る。 sleeping 寝る。布団は描かれないことが多い。 lying 横たわる。 dying 死ぬ。生成は難しいので、かわりに次のものを使う方がよい。 lying, sleeping 横たわって寝る。死んだような感じになる。場合によってはbloodなどを付け加えると殺人現場っぽくなるが、目が開いたり顎を支えてポーズを取ったりもするので注意。 shopping 買い物をする。townやshop、street stallなどと組み合わせるべし。 writing 書き物をする。writing paperなどとするとグッド。 reading 読み物をする。bookなどと組み合わせるとよい。 punchpunching パンチ。 kickkicking キック。 attacking 攻撃中。punchやkick、あとはswordなどの武器類と組み合わせるとなおよい。 swimming 泳いでいる。poolやseaなどと組み合わせるべし。 all fours よつんばいになる。 eating 食事をする。appleやhamburgerなどの食品と組み合わせるべし。 drinking 飲む。coffeeなどを適宜追加すべし。 piece sign ピースサイン。 色に関するプロンプト これらの画像は神の色と目の色を同時に指定している。 vivid red 鮮やかな赤。 red 赤。 light redpale red 淡い赤。 pink ピンク。 magenta マゼンタ。 vivid purple 鮮やかな紫。 dark purple 暗い紫。 purple 紫。 pale purple 淡い紫。 lavender ラベンダー。背景に花が描かれがち。 violet ヴァイオレット。 wisteria ウィステリア。wistaria(ウィスタリア)では効果が薄かった。 orange オレンジ。 vivid yellow 鮮やかな黄色。 yellow 黄色。 beige ベージュ。 blonde ブロンド。 primrose yellow プリムローズイエロー。 gold 金色。 pale yellow 淡い黄色。 deep blue 深い青。 dark blue 暗い青。 blue 青。 light bluepale blue 淡い青。 cyan シアン。 sky blue 空色。シアンよりやや落ち着いた感じ。 aquamarine アクアマリン。 celadon 淡い青緑。 viridian ビリジアン。 deep green 深い緑。 dark green 暗い緑。 forest green 深い緑。 leaf green わずかに薄い緑。 green 緑色。 light greenpale green 淡い緑。 lime ライム。 white 白。 dark graydark grey 濃いグレー。 graygrey グレー。 black 黒。 生成例 Best quality, 1girl, white hair, yellow eyes, cat ears, black jacket, running, town, street stall, night 余談 かなり長くなってしまうのと、一部がホラーなため、折り畳み式にしてある。読みたいものを各自開いていただきたい。 髪色を指定しない場合の髪色 + ... 髪色を指定せずに人を書いてもらうと、何色の髪になるのかを割合で記しておく。ただし、Anything V5の場合であるためモデルが変わるとこの割合は当てにならない可能性が高い。 黒色 29% 金色 26% 薄茶色 13% 白色 13% 茶色 12% 薄青色 3% 紺色 2% 黄緑色 1% 橙色 1% 全体的に、けばけばしい色の髪は指定しない限り出現しづらそうであった。 モデルによる猫耳描画時の猫出現率 + ... 猫耳キャラを生成しようと『cat ears』を入れた場合、本物の猫が出現することがある。モデルによって確率は違うが、複数のモデルで4枚ずつ生成し実験してみたので、その猫出現率を記しておく。モデル選びの参考になれば幸いである。なお、並び替えは猫出現率による。 通常モデル(PixAI) 一部のモデルはカスタムモデルなため、マーケットで検索するべし。 Moonbean 25% Diamond 25% Whimsical 25% SeaSideMix 25% funifunisitai_inVAE 25% Neverland 0% Hassaku 0% Anything V5 0% PixAIDiffusion 0% Chibi Style v1.1 0% Shinymind 0% その他の画像生成AI 念のため、画像を作成できるのはPixAIだけではないということも踏まえてほかの画像生成AIの猫出現率も列挙しておく。 Anime Pastel Dream(Leonardo.Ai) 25% 3D Animation Style(Leonardo.Ai) 25% Absolute Reality v1.6(Leonardo.Ai) 25% DreamShaper V7(Leonardo.Ai) 25% Bing Image Creator 0% ネガティブプロンプトはどれほど効果があるのか + ... ネガティブプロンプトとは、そこに指定したキーワードを除外するように注意しつつ絵を描いてくれるという、画像生成AIの便利な機能のひとつだ。ほぼすべての画像生成AIにはこの機能が実装されている。 ふだんはネガティブプロンプトに『Worst quality』や『Extra digits』、また場合によってはLoRAの『Easynegative』を入力するだろう。また目的によっては様々なキーワードを追加する。 しかし、ネガティブプロンプトは反映されないことも多い。そこで、ふだんはネガティブプロンプトがどんな役割を果たしてくれているか、ランダムに選んだいくつかのプロンプトをネガティブあり・なしで検証してみた。 なお、ネガティブプロンプトはPixAIのデフォルトで、次のもの。 (worst quality, low quality, large head, extra digits 1.4), easynegative プロンプト ネガ有 ネガ無 Best quality, 1girl, fox ears, black hair, red eyes, seaside Best quality, 1girl, blue hair, closed eyes, bandana, heart-shaped pupils, night, snow Best quality, 1girl, green hair, heterochromia, yellow eyes, purple eyes, japanese town, fireworks, night ネガティブプロンプトがある場合、ネガティブプロンプトなしの場合よりやや綺麗に描けていることが分かる(画像サイズが小さい場合、新しいタブで開くと元のサイズで閲覧が可能)。つまり、ネガティブプロンプトはかなり有効であったことが分かる。 ただ、ふたつめは分かりにくいかもしれないが、拡大して絵の精密さを見れば違う気がする。 プロンプトとネガティブプロンプトを入れ替えてみる + かなりホラー注意、夜トイレいけなくなっても保証しないぜ プロンプトには多く『Best quality』などを指定し、ネガティブプロンプトには多く『Worst quality』などを指定する。これを入れ替えた場合はどれほどひどい画像が生成されるのか、という実験。 プロンプトは以下の通り。 プロンプト (worst quality, low quality, large head, extra digits 1.4), easynegative ネガティブプロンプト Best quality, high quality この条件で数枚生成してみて、モデルごとに結果を記載して置く。 Anything V5の場合 全体的な傾向として、 被写体はモノクロが多い。 ホラー映画に出てきそう。 という点があげられる。 Neverlandの場合 全体的な傾向として、 被写体は単色が多い。 そこまで下手というわけではなく、気の抜けたギャグマンガのような絵柄。 文字もどきが出現しがち。 という点があげられる。 Hassakuの場合 全体的な傾向として、 同じプロンプトを用いたAnything V5やNeverlandは一応人が描かれていたものの、このモデルでは人体すら生成されない場合もあり、UNDERTALEのメモリーヘッドのようなものも生成された。 やや色数が多め。 ホラーっぽいというか不気味。 という点があげられる。 Chibi Style v1.1の場合 全体的な傾向として、 顔だけ、もしくは上半身だけが描かれる。ちなみに普通に画像生成をしても全体図が描かれることがほとんど。 やや目の周囲が歪みやすい。 という点があげられる。
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wixa /// / かんな、カンナ、鉋 \ 16 seren klel wix \
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このページでは、PixAIで使用できるモデル・LoRAで生成した画像や特徴などを列挙していく。 通常モデル アニメ風 Moonbean 代表的なモデル。上手に描ける。 Neverland 生成が非常に高速で、なおかつそれなりにうまいモデル。この記事の作者の普段使い。 Diamond 高速なモデル。肖像画なら問題はないが、全体画を描く場合は他のモデルに比べると、若干顔が崩れがち。何も指定しない場合にも背景や雰囲気などを自動で設定してくれる印象。 Hassaku 生成はやや遅い。 Whimsical 高速なモデル。指の輪郭の描写がそれなりにうまく、くっきりと描くことができる。特に何も指定しない場合は白背景のシンプルな肖像画になることが多い。 SeasideMix 優しいタッチのモデル。やや外国のイラスト感がある。生成はやや遅い。 Anything V5 非常に有名なモデル。描写がうまく、描けるものの幅も広い。 実写風
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pixiv以前のリセット +... 2007/09 2chに晒されたので閉鎖します 個人サイトを閉鎖 ↓ 2007/11 別口で共同サイトを作る ↓ 2007/12 復活希望メールが来たので復活します 個人サイト復活 ↓ 2008/04 飽きたのでやめます 個人サイト閉鎖 ↓ pixiv登録 pixivでのリセット pixivブログ炎上 +... 2009/07/11 主催企画のイベントを放置し他所の企画で活動 「実は遠慮していたんです」と大勢に知らせ主催企画へ戻ろうとしたところ 多くの参加者から非難するコメントがブログに寄せられた 2009/07/12(13?) Drawrで新アカウント取得 2009/07/13 pixivブログで問題になった記事のコメント欄を閉じる 後に記事自体を非公開に、新しい記事で送られたコメントには返信すると宣言 直後に共同サイトの掲示板で落書き 2009/07/14 Re 名義の知り合いがチェック(お気に入り)していることを知り Drawrの新アカウントを削除 ↓ 2009/07/24 「10日以内に反応しなければ見限る」と知り合いが自身のブログで発言 9日後23時にコメント欄は閉じたまま炎上記事復活、コメント返信 ↓ 2009/08/07 Drawrフレンドオンリーと共同サイトの掲示板で活動 ↓ 共同サイトで「オフでも某所のオンでもごたついた」 ↓ 2009/08(09?) 新規ブログで活動・別人を明言、絵柄が急に変わる +... ↓ 2009/11 「Re と同一人物か?」とコメントで聞かれた直後更新停止 一ヵ月後pixivのRe 名義のアカウントと同時に削除 ↓ 2010/01 pixaに登録、新新規ブログイベント参加告知 ↓ 2010/02 再びpixivに登録 別人と明言はせず以前の知り合いとも交流 絵柄が急に変わる +... 2010/03 同ID別HNのpixaを削除、新新規ブログも削除 ↓ 2010/04/18 絵柄・構図・デザインを真似られた人から代理を通しチャットに呼ばれるが反応なし pixivのメッセージで呼びかけられた直後 twitter、twitpic、pixiv全てを削除
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戦国IXA 機種:PC(ブラウザゲーム) 作曲者(メインテーマ):黒坂修平 作曲者(イメージアルバム):岩崎英則、水田直志、山中康央、石元丈晴、関戸剛、鈴木光人、黒坂修平、野田博郷、河盛慶次、山崎良、祖堅正慶 開発元:ONE-UP 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2010 概要 スクエニが運営している戦国時代を舞台にした合戦シミュレーションゲーム。 プレーヤーは戦国時代の有名大名の家臣となり、自分の領地を育て、同じ国の仲間たちと天下一を目指して戦う。 ブラウザゲームの中でも非常に長寿の作品で、10年以上に渡りサービスを続けている。 実はゲーム中はBGMは一切鳴らない。これは手抜きとかではなく、当時のブラウザゲームはほとんどBGM無しだったからである。 唯一トップページで本作のメインテーマ「彩り」が流れるだけである。「彩り」はiTunesでサントラ化されている。 後に本作の世界観をサウンド化したイメージアルバム「戦国IXA 戦人奏乱-出陣-」が発売。 イメージアルバムはスクエニ所属の作曲家が総動員して制作した豪華な代物。これをBGMとして流しながらプレイすれば雰囲気が出るかも。 余談だが「彩り」はももいろクローバーZのライブ「桃神祭」のオープニングの曲としても使われたことがある。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 「戦国IXA 戦人奏乱 -出陣-」収録曲 Introduction 岩崎英則 彩り -once upon a time- 黒坂修平 メインテーマ 雨夜の月 水田直志 Uncharted Territory 山中康央 Shake Down 石元丈晴 初陣 関戸剛 関ヶ原 岩崎英則 戦国ACID / Post Production Mitsuto Suzuki Mix 鈴木光人 longing 黒坂修平 探索編 野田博郷 憩い 黒坂修平河盛慶次 川中島の戦い 山崎良 ~ 戦人(いくさびと)の一日 ~ 祖堅正慶 歌:トキータ将軍 サウンドトラック 戦国IXA 戦人奏乱-出陣- 戦国IXA オリジナル・サウンドトラック 「彩り」が収録。
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告知イラストにある米粒を加工してイラストにする、アイデア勝負の企画。 企画主 森の人 企画告知イラスト [pixiv米] 開催期間 2008.3.30〜無期限 公式使用タグ pixiv米 参加作から一枚
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「ピ○キーみたいなポップな感じの三頭身キャラを作ろうという企画」。 企画主 T@ku 企画告知イラスト 【企画】pixivy 開催期間 2008.8.1〜無期限 代表タグ pixivy 企画目録 参考タグ ポップ 三頭身 デフォルメ ピンキー
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前提 ・PF4での名前は七海だが混乱を避けるため呼称はRe で統一 ・原則的にRe (パク)の絵は左に、ラレの絵は右に配置 ・ラレのpixaは2010/2に発見されたRe のアカウントのお気に入りに入っていた ・pixaで発覚する以前は目に見える繋がりは一切無かった ・全ての絵に「練習」「影響」「ラレの名前」等参考にしたことを臭わせるキャプションは無かった・ラレの呼び出しの後Re が無言でpixivを退会するまでトラブルの一切は公にされていない 失踪までの経緯 ラレまとめページとオチスレの反応から抜粋 2010/04/18 23時ごろ ラレから代理を通しチャットに呼ばれるが反応なし 2010/04/19 0時ごろ 22時にチャットに来るようpixivのメッセージで代理を通し呼びかけられる 2010/04/19 2時ごろ チャットへの参加、メッセージのやりとりを経ずにtwitter(鍵付き)で退会告知 2010/04/19 3時ごろ pixiv退会 2010/04/20 2時ごろ twitter退会、twitpic全消去 インスポ疑惑 主催企画(Draxiv) 2009/04/27 2009/01 補足:Re の絵は左右反転済み 2009/01に作ったキャラクターの衣替え&髪を切った姿として投稿された 2009/01/27 2008/05/15 上二枚の絵から以前の絵には無かった靴のヒールが出現するようになった 2009/01/25 2009/04/29(?) 2007/02/28 衣装変更前後でのSD絵の比較(左・中) ラレのSD絵との比較(右) 左は開催告知の記事よりサルベージ PF4 2010/02/03 2010/01/01(上) 2010/01/28(下) 絵柄が急に変わる 肩口 手首 (左:ラレ 右:Re )2010/04/06 2009/11/10 2010/04/14(左) 2009/11/04(上) 2010/03/13(下) 左下は反転済み 2010/04/14 2009/02/26(ラレ左上) 2010/04/03(ラレ左下) 2009/03(ラレ右下)